ErrorsManager

Diseño

El diseño de la interfaz de muestreo e información del proyecto ErrorsManager viene siendo la extraída de forma directa del proyecto AnP y el propio WMarkDown, con la diferencia principal de los colores primario y secundario.

Empezando por los colores, tenemos los siguientes:

TipoHexadecimalRGBAMuestra
Fondo#EFEFEFrgba(239, 239, 239, 1)#EFEFEF
Frontal#222rgba(34, 34, 34, 1)#222
Primario#812rgba(136, 17, 34, 1)#812
Secundario#218rgba(34, 17, 136, 1)#218
Gris#888rgba(136, 136, 136, 1)#888
Tabla título#19888888rgba(136, 136, 136, 0.1)rgba(136, 136, 136, 0.1)
Tabla Select#19888888rgba(136, 136, 136, 0.1)rgba(136, 136, 136, 0.1)
Tabla impar#38888888rgba(136, 136, 136, 0.2)rgba(136, 136, 136, 0.2)
Tabla par#00FFFFFFrgba(255, 255, 255, 0)rgba(255, 255, 255, 0)
Borde interno#19888888rgba(136, 136, 136, 0.5)rgba(136, 136, 136, 0.5)
Diccionario#551a22rgba(85, 26, 34, 1)#551a22
Diccionario en#224d55rgba(34, 77, 85, 1)#224d55
Code impar#38C8C8C8rgba(200, 200, 200, 0.2)rgba(200, 200, 200, 0.2)
TipoHexadecimalRGBAMuestra

Por otro lado, tenemos las fuentes de texto usados en la Web de este proyecto, las cuales son:

El tamaño de la fuente, así como de los elementos de la Web se basan en un sistema que simulan los DPI en la Web, usando la magnitud "EM" para determinar un tamaño dinámico sobre el bloque anfitrión del mismo. Por defecto, éste se basa en dividir en 40 celdas desde el lado de la pantalla o del marco de visualización más estrecho, quedando como tamaño de fuente por defecto una celda.

La cabecera hace uso de 4 celdas y el pie de página consta de 2. Ambos ordenan sus elementos en un bloque Flex a modo tupla.

Finalmente tenemos el logo del proyecto, que representa una centralización de recursos sobre otros proyectos exponiendo un punto central del que parten todos los demás proyectos más grandes.