set_alphabet
El método set_alphabet es un método objeto para establecer de forma externa al objeto, el alfabeto que determinará el código resultante de error y que condicionará su interpretación. Dicha función tendrá de entrada la nueva cadena la cual será un String de al menos 64 caracteres, y éstos han de ser distintos entre sí o funcionará mal. No hay retorno.
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#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from Assets.ErrorsManager import ErrorsManager errors_manager:ErrorsManager = ErrorsManager() nuevo_alfabeto:str = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm1234567890QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM+/" # Imprime el alfabeto por defecto. print(errors_manager.get_alphabet()) errors_manager.set_alphabet(nuevo_alfabeto) # Imprime el nuevo alfabeto con su nuevo orden. print(errors_manager.get_alphabet())
- typejs
- characters431
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"use strict"; /** @type {ErrorsManager} */ const errors_manager = new ErrorsManager(), /** @type {String} */ nuevo_alfabeto = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm1234567890QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM+/"; // Imprime el alfabeto por defecto. console.log(errors_manager.get_alphabet()); errors_manager.set_alphabet(nuevo_alfabeto); // Imprime el nuevo alfabeto con su nuevo orden. console.log(errors_manager.get_alphabet());
Se pueden cambiar los caracteres por otros que no sean necesariamente de base64, sin embargo, hay que tener en cuenta la compatibilidad entre plataformas e interpretación de dichos caracteres tanto en el traspaso de una plataforma a otra así como en la capacidad del lenguaje que se esté trabajando. Se aconseja ir siempre a la parte más restrictiva del proyecto.